PUMA Simulator
Interaktives Dauerexponat
Der PUMA-Simulator entstand im Auftrag eines Herstellers für Präzisionsantriebe. Am Beispiel eines militärischen Zielsystems wird die Funktionsweise eines vibrationsarmen Antriebs demonstriert.
Das Exponat ist als Daueraufsteller konzipiert und besteht aus einem Richtgriff, der zum Anvisieren sowie zur Fahrzeugsteuerung dient, und aus einem realen Modell des Präzisionsantriebs, das synchron zu den Bewegungen im virtuellen Raum reagiert.
Hat ein Messebesucher ein Ziel anvisiert und einen Lock-On durchgeführt, kümmert sich das Zielsystem automatisch um die Fixierung und behält konstant den Fokus. Während der Besucher das Fahrzeug durch eine Hügellandschaft steuert, werden alle Korrekturbewegungen des Zielsystems auf das reale Antriebsmodell gespiegelt. So wird die Präzision der Konstruktion live 'erfahrbar'.
Tätigkeit
- C#-Interfaces für Richtgriff (Eingabe) und Antrieb (Ausgabe)
- Landschaftsmodellierung, Beleuchtung
- Umsetzung in Unity
Software
- Unity
- C#, Windows Forms






